Sigo haciendo pruebas


Voy haciendo pruebas escena por escena. Me he encontrado que el guerrero es una máquina de matar e igual habría que subir la dificultad de los encuentros. 

También estoy viendo que es importante tener en cuenta el tiempo en un rescate. Por eso incluyo en la versión 1.01 los 'contadores de muerte' en los eventos. Esto nos irá descontando niños a medida que nos salga un mal evento o si nos retrasamos demasiado. Un punto de presión adicional.

Otra cosa que quiero añadir es un par de 'escenas flotantes' que tengan en cuenta la posibilidad de hacer noche en la Arboleda (¡cuidado! ¡eso probablemente disparará algún contador de muerte!) y otra que refleje la situación de haberse perdido en el bosque. A lo largo de la semana las añadiré.

Get Susurros en la hojarasca

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