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Devlog
Hotel Overlook (demo)
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Sin prisa, sin pausa
April 05, 2025
by
Chemo Umbría
2
Este es un artículo informativo de como va el proyecto: sigo avanzando de forma continua pero un poco más lenta en estos momentos. El motivo es que tengo otro proyecto en marcha, del cual debo entre...
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El efecto tetris
March 18, 2025
by
Chemo Umbría
1
Denomino «efecto Tetris» a ese momento que sucede cuando, tras varios meses de trabajo, las piezas sueltas de un proyecto encajan entre sí, provocando un avance visible y un salto cuantitativo haci...
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Explicando mi metodología y mostrando AutoRol
March 03, 2025
by
Chemo Umbría
#diseño, #video, #tutorial
Este fin de semana he parado un poco las obras en el hotel para dedicarme a grabar un vídeo que, espero, le pueda servir a la gente para comprender mejor como se desarrolla un librojuego. Aprovecho...
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Sin prisa, sin pausa.
February 26, 2025
by
Chemo Umbría
Aquí sigo, enfrascado en el desarrollo de «Hotel Overlook». Contaba con ponerlo a la venta estas fechas (escribo esto en febrero del 2025), pero me temo que la cosa se va a demorar un poco más. El...
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Mecánicas de la segunda parte
February 05, 2025
by
Chemo Umbría
La segunda parte de «Hotel Overlook» tiene más mecánicas de las mostradas en la primera, pero, siguiendo fiel al espíritu de diseño, intento que sea el libro, en todo momento, quien se encargue...
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Vídeo jugando a la demo de Overlook
February 01, 2025
by
Chemo Umbría
#video, #demo
El gran Jose Tamayo, del canal de librojuegos.org, ha jugado un fragmento de la «demo» del Overlook, acompañándola de material multimedia. ¡Muchas gracias por el trabajo! Os dejo aquí el vídeo...
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Demo del «Hotel Overlook» en PDF disponible
January 26, 2025
by
Chemo Umbría
1
Por fin he liberado la «demo» de «Hotel Overlook» en PDF. Lo que podéis descargar gratis es la primera parte del librojuego, donde se juega la llegada al hotel, se puede explorar un poco y charla...
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A punto de salir la demo
January 20, 2025
by
Chemo Umbría
Estoy revisando los textos finales de la «demo» de Overlook y quisiera compartir las instrucciones finales del juego. He logrado mi objetivo principal que es que estas instrucciones sean innecesaria...
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El metajuego es como el colesterol: lo hay bueno y malo
January 04, 2025
by
Chemo Umbría
1
#diseño
Sigo trabajando duro en «Hotel Overlook» y puedo afirmar que he aprovechado bien las navidades. La primera parte ya está encarrilada y a falta de completar el texto de algunas secciones, casi lista...
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Metodología de diseño en el Overlook
December 13, 2024
by
Chemo Umbría
1
Cada autor de librojuegos termina por adoptar una metodología que le funciona, acompañada por las herramientas adecuadas a su forma de trabajar. En español tenéis dos libros excelentes para empeza...
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El sistema
November 20, 2024
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Chemo Umbría
3
El sistema de Hotel Overlook se basa en la simplicidad. Los que me conocen saben que mi principal obsesión es que, una vez escogido un librojuego, se pueda empezar a jugar cuanto antes. Trabajando co...
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Los planos del Overlook
November 15, 2024
by
Chemo Umbría
1
Recorrer el Overlook es una prioridad en el librojuego. Desde el principio tuve claro que no quería una historia basada en eventos sucesivos, sino un espacio por el que moverse de forma más o menos...
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Preparando la demo
November 13, 2024
by
Chemo Umbría
3
Hotel Overlook nació como una idea para presentarme a la #ECTOCOMP2024 pero, rápidamente, creció en mi cabeza como un monstruo que no podía albergar. Su diseño, pensado inicialmente para ocupar u...
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